Higher-Order Fun

Game Design & Game Programming

Articles

Math for Game Programmers:

Game Programming:

Game Design:

Game Industry:

Misc:

One ResponseLeave one →

  1. Josh

     /  2016-11-16

    Hola,
    Quiero saber si existe rutinas óptimas para controlar las diferentes acciones de nuestro jugador como: saltar, correr, disparar, agacharse, etc., mediante la entrada por teclado en la programación de videojuegos.
    Lo que yo uso son muchos IF (a menudo unos dentro de otros).
    Gracias.

Leave a Reply

*